Le déroulé de la journée, dans l’ordre. Chaque ligne ouvre l’écran à projeter ;
la barre de navigation en haut de chaque écran permet ensuite d’enchaîner.
← Programme de la journée (l’écran d’accueil projeté).
Rien n’avance tout seul. Aucun écran ne passe au suivant de lui-même : c’est vous qui cliquez
(barre de navigation, flèche droite, ou le pilote sur votre téléphone). Les téléphones des RH,
eux, suivent l’écran : après un scan, ils passent seuls du jeu à la salle d’attente et de la salle
d’attente au jeu suivant. Les seuls chronomètres vivent à l’intérieur d’un défi.
Pilote — sur votre téléphone
Qui est connecté, qui a joué, et deux flèches qui changent l’écran projeté.
Scannez-le en premier.
Une remise à zéro efface les réponses des équipes, tire une nouvelle graine et remet les
téléphones en jeu ; la générale ramène aussi l’écran projeté au programme de la journée. Elle est aussi dans le pilote, sur l’écran de chaque jeu et dans la répétition.